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Upgrade

Last-modified: 2018-09-29 (土) 16:16:17 (327d)

!画像一覧のためにすべてのElite Techを列挙しています

船のアップグレード

  •  Armor
    • Elite Tech
      •  Maximum Health
        Increases Health by 85.00%
      •  Improved Armor
        Increases Armor by 100.00%
      •  Convert Health
        Sacrifice 25.00% Maximum Health to increase Shield Regen by 75.00%
      •  Optimized Repair
        Increases the Amount of Health gained by Convert by 100.00%
      •  Rapid Recharge Repair
        Decreases the Cooldown of Convert by 50.00%

      • Armor can not be reduced below 75.00% of maximum
  •  Shield
    • Elite Tech
      •  Maximum Shield
        Increases Shield by 100.00%
      •  Shield Regen
        Increases Shield Regeneration by 200.00%
      •  Convert Shield
        Sacrifice 25.00% Maximum Shield to regen 1.50% of Maximum Health Regen every second
      •  Lasting Harden Shields
        Increases the Duration of Harden Shield by 25.00%
      •  Rapid Recharge Harden Shields
        Decreases the Cooldown of Harden Shield by 20.00%
  •  Power
    • Elite Tech
      •  Over-Charged Weapons
        Increases Damage done by all Weapons by 20.00%
      •  Hyper Charged Weapons
        Increases Attack Speed by 15.00%
      •  Optimized Weapons
        Reduce Power Cost by 15.00%
      •  Lasting Power Boost
        Increases the Duration of Damage Boost by 200.00%
      •  Super Charged Power Boost
        Increases the Damage Bonus gained from Damage Boost by 100.00%
      •  Optimized Power Boost
        Reduces the Power Penalty of Damage Boost by 200.00%
  •  Engine
    • Elite Tech
      •  Overcharged Speed Boost
        Increases the Bonus Speed gained by Speed Boost by 100.0%
      •  Lasting Speed Boost
        Increases the Duration of Speed Boost by 300.00%
      •  Rapid Recharge Speed Boost
        Decreases the Cooldown of Speed Boost by 40.00%
      •  Improved Engines
        Increases Engine Speed by 10.00%
  • Weapon Elite Tech
    •  Improved Direct Damage
    •  Improved Range
    •  Improved Attack Speed
    •  Reduce Cooldown
    •  Reduced the Power Cost
    •  Improved DoT
    •  Extra Projectiles
    •  Improved Number of Hits
    •  Improved Velocity and Guidance
    •  Improved Area Of Effect
    •  Increase Speed
    •  Increase Cast Speed
    •  Increase Pet HP and Shield
    •  Corrosive Damage
    •  Energy Damage
    •  Kinetic Damage
    •  Flat Corrosive Damage
    •  Flat Energy Damage
    •  Flat Kinetic Damage
    •  Corrosive DoT 5 Seconds
      • 直接ダメージ、もっと言えばDamage per Hit(弾一つ当たった時のダメージ量)から計算される。Artifactからダメージ上昇効果を受けている場合、次の様に計算される。
      • %の方は、これで上昇したDPHがそのままETのDoTのダメージ計算に用いられる。
      • Flatの方は、DPHに加算される値と同等の量がETのDoTの1秒あたりのダメージに加算される。武器のダメージ表記ではDoTの効果時間一杯の総ダメージ量が表記されるため、ここの加算値は時間分倍率がかかる。
    •  Corrosive DoT 10 Seconds
    •  Corrosive DoT 20 Seconds
    •  Energy DoT 5 Seconds
    •  Energy DoT 10 Seconds
    •  Energy DoT 20 Seconds
    •  Kinetic DoT 5 Seconds
    •  Kinetic DoT 10 Seconds
    •  Kinetic DoT 20 Seconds
    •  Corrosive Burn
    •  Energy Burn
    •  Kinetic Burn
    •  Reduce Corrosive Resistance
    •  Reduce Energy Resistance
    •  Reduce Kinetic Resistance
    •  Disables target Shield Regen
    •  Disables target Healing
    •  Reduce Target Damage done
    •  Reduce Target Armor
    •  Shield Leech
      • 敵のShieldに与えたダメージのX%分自身のShieldかHealthを回復する。
        Healthが減っていればHealthの回復を優先する。敵のHealthにダメージを与えても効果は出ないので注意。
        また、一撃でShieldを破ってHealthにまで届いたダメージは、すべてHealthに与えたダメージとして処理されるためこちらの場合も効果は出ない。
    •  Health Leech
      • 敵のHealthに与えたダメージのX%分自身のShieldかHealthを回復する。
        Healthが減っていればHealthの回復を優先する。敵のShieldにダメージを与えても効果は出ないので注意。
        一撃でShieldを破ってHealthにまでダメージが届いた場合、すべてHealthに与えたダメージとして処理されるためこの場合与えたダメージ丸ごとが回復に充てられる。
        また、敵のShield、Healthの総量を上回る分のダメージを与えた場合も、その丸ごとが回復に充てられる。
    •  Health and Shield Leech.png

添付ファイル: fileSuper Charged Power Boost.png 11件 [詳細] fileShield.png 11件 [詳細] fileShield Regen.png 9件 [詳細] fileShield Leech.png 6件 [詳細] fileReduced the Power Cost.png 10件 [詳細] fileReduce Target Damage done.png 10件 [詳細] fileReduce Target Armor.png 9件 [詳細] fileReduce Kinetic Resistance.png 9件 [詳細] fileReduce Energy Resistance.png 14件 [詳細] fileReduce Corrosive Resistance.png 9件 [詳細] fileRapid Recharge Speed Boost.png 7件 [詳細] fileRapid Recharge Repair.png 8件 [詳細] fileRapid Recharge Harden Shields.png 8件 [詳細] filePower.png 8件 [詳細] fileOptimized Repair.png 3件 [詳細] fileMaximum Shield.png 2件 [詳細] fileMaximum Health.png 2件 [詳細] fileLasting Power Boost.png 2件 [詳細] fileLasting Harden Shields.png 3件 [詳細] fileKinetic DoT Short.png 2件 [詳細] fileKinetic DoT Mid.png 3件 [詳細] fileKinetic DoT Long.png 2件 [詳細] fileKinetic Damage.png 3件 [詳細] fileKinetic Burn.png 3件 [詳細] fileIncrease Speed.png 2件 [詳細] fileImproved Velocity and Guidance.png 2件 [詳細] fileImproved Range.png 3件 [詳細] fileImproved Number of Hits.png 3件 [詳細] fileImproved DoT.png 3件 [詳細] fileImproved Direct Damage.png 4件 [詳細] fileImproved Attack Speed.png 8件 [詳細] fileImproved Armor.png 13件 [詳細] fileImproved Area Of Effect.png 13件 [詳細] fileHealth Leech.png 11件 [詳細] fileHealth and Shield Leech.png 13件 [詳細] fileFlat Kinetic Damage.png 9件 [詳細] fileFlat Energy Damage.png 9件 [詳細] fileFlat Corrosive Damage.png 14件 [詳細] fileExtra Projectiles.png 14件 [詳細] fileEngine.png 12件 [詳細] fileEnergy DoT Short.png 13件 [詳細] fileEnergy DoT Mid.png 10件 [詳細] fileEnergy DoT Long.png 13件 [詳細] fileEnergy Damage.png 10件 [詳細] fileEnergy Burn.png 11件 [詳細] fileDisables Target Shield Regen.png 13件 [詳細] fileDisables Target Healing.png 10件 [詳細] fileCorrosive DoT Short.png 10件 [詳細] fileCorrosive DoT Mid.png 14件 [詳細] fileCorrosive DoT Long.png 15件 [詳細] fileCorrosive Damage.png 12件 [詳細] fileCorrosive Burn.png 13件 [詳細] fileConvert Shield.png 11件 [詳細] fileConvert Health.png 11件 [詳細] fileArmor.png 12件 [詳細]

Last-modified: 2018-09-29 (土) 16:16:17 (327d)