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Test/WeaponTest

Last-modified: 2018-10-17 (水) 01:31:03 (423d)

Test

ページ名
↓(1)
Corrosive Damage[%]Energy Damage[%]Kinetic Damage[%]DoTの種類AoEの種類NovaDamageRangeReFirePowerDf性質(Lv6時)
入手先

Blaster
1005033DoT爆発109876テスト行その1 テスト行その1 テスト行その1
テスト行その2 テスト行その2 テスト行その2
テスト行その3 テスト行その3 テスト行その3
HyperionのWeapon Factory
多くの船の初期装備
その他

Beamer
01000なし不明不明88664不明
不明
武器のダメージ属性T : 効果の持続時間[秒]
(赤字) : Elite Techの効果値(UpgradeがLv100時)
(赤字)T : Elite Techの効果の持続時間[秒] 同じ効果を武器が素で持っている場合はそちらの効果時間が優先される
ページ名
↓(1)
Corrosive Damage[%]Energy Damage[%]Kinetic Damage[%]AoEの種類RangeReduces targets Energy Resistance by X%TReduces targets Corrosive Resistance by X%TReduces targets Energy Resistance by X%TReduces targets Energy Resistance by X%TReduces targets Kinetic Resistance by X%TReduces targets Kinetic Resistance by X%TDisables targets Shield Regen for X SecondsDisables targets Shield Regen for X SecondsDisables targets from Healing for X SecondsDisables targets from Healing for X SecondsReduces targets Damage by X%TReduces targets Damage by X%TReduces targets Armor by X% of weapon damageTReduces targets Armor by X% of weapon damageTSteals X% of Shield Damage done to targetsSteals X% of Shield Damage done to targetsSteals X% of Health Damage done to targetsSteals X% of Health Damage done to targetsSteals X% of Shield Damage done to targetsSteals Y% of Health Damage done to targets

Blaster
1005033爆発9126162346364566566767868910697011127172137314747675

Beamer
01000不明820100000000000000055000000000044

武器ページ作成用入力フォーム

数字は半角で入力

武器名 ※ページの名前になるのでページ作成後に変更しても反映されない
直接ダメージの属性Corrosive:% Energy:% Kinetic:%
DoTの種類
DoTの効果時間
DoTの属性Corrosive:% Energy:% Kinetic:%
AoEの種類
なし:その武器が複数の敵に同時に直接ダメージを与えることはできない
爆発:着弾時または時間経過時に爆発し円形に広がるダメージエリアを作るタイプ
貫通:着弾しても弾が消えずそのまま進むタイプ
連鎖:着弾後その弾が近くの別の敵へ向かって飛ぶタイプ
AoEの規模
なし:AoEが無い
大:Nuke Launcherと同クラスの、Spawnerと周囲の敵を丸ごと巻き込むほど巨大なもの
中:Infested Missile、Energy Nova、Moth Zero Gland、Plasma Torpedoに並ぶもの
小:多くの爆発系ミサイル、Hell Fire、Vindicator Projectorなど、あまり敵を複数巻き込むことを望めないほど小さいもの
射程依存:Rail Gunなど、爆発系以外のAoE
ヒット数
AoEの最大ヒット数 Nuke Launcherの様にUpgradeで数が増えず元から多数にヒットできるなら記載なしと記入 AoEが無いなら空欄にする
Novaの有無
AoEにミサイルなどを破壊するNova効果があるかどうか
弾の破壊可
Nova系武器で発射体を破壊されるかどうか
巻き込み
Novaにより爆発した場合にAoEが発射者を巻き込むかどうか
発射体
通常:普通の弾 発射後に移動し、敵に当たるとダメージを与える弾は大体こちらへ
照射:Beamerなど、発射体が無く、Aimした敵に直接ダメージを与えるもの
線形:Rail GunやVoid Tentaclesなど、ダメージを与える線形のエリアを出すもの
誘導:発射体が発射後相手に向かって軌道修正するもの
ペット:耐久値を持ち、普通の弾に被弾し得る、敵を自律攻撃する召喚物を出すもの
特殊:上記のいずれにも該当しないが武器としてダメージ源となる何らかの発射体を出しているもの
なし:Teleport Deviceなど、敵にダメージを与える武器ではないもの
Aimの種類
なし:武器の発射方向は発射時に敵の位置に関わらない
Aim Assist:Aimした敵の進行方向へ僅かに偏差射撃を行う
Auto Aim:Aim AssistよりAim範囲が広く、偏差射撃の際の最大角度も大きい
チャージ
なし:武器は入力時即座に発射される
威力:発射キー降下後離さずにいた時間に応じて弾の攻撃力が上がる
射程:発射キー降下後離さずにいた時間に応じて弾の速度、射程が伸びる
威力と射程:威力と射程の両方がチャージの影響を受ける
相性のいいダメージアーティファクト
入手先
Pirate Bayでコピー可能か
武器の性質(Lv6時)

Weaponページ以外はこのSubWikiでなくMainWiki上にあるので、リンクを張る際は

[[リンク名>MainWiki:リンクパス/リンクページ名]]

の様に、MainWiki:をパスの前に書いてください。

基本ステータス評価値(コピー可能ならPirate Bayで確認可)

数字は半角で入力する
不明な場合は空欄にしておく

Damage(ダメージ)
Range(射程)
ReFire(連射性)
Power(消費Power量)
Difficulty(扱いの難易度)

Lv6までの基本アップグレード時の各能力上昇値

Lv1Lv2
Lv3Lv4
Lv5Lv6

武器の能力(基本アップグレードがMaxであるLv6の時)

その武器が持たない能力項目については値を空欄のままにしておく
数値は半角で入力する

表の見方
 効果名 X,(Y)は効果値の代数
効果名の日本語訳

 Steals X:% of Shield Damage done to targets
命中時、Shieldに与えたダメージのX%自身の耐久値を回復する
 Steals X:% of Health Damage done to targets
命中時、Healthに与えたダメージのX%自身の耐久値を回復する
 Reduces targets Kinetic Resistance by X:% for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象のKinetic ResistanceをX%減少させる効果を付与
 Reduces targets Energy Resistance by X:% for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象のEnergy ResistanceをX%減少させる効果を付与
 Reduces targets Corrosive Resistance by X:% for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象のCorrosive ResistanceをX%減少させる効果を付与
 Disables targets Healing for X: Seconds
命中時、X秒間対象のHealth再生、攻撃によるShieldとHealth吸収を無効化する効果を付与
 Disables targets Shield Regen for X: Seconds
命中時、X秒間対象のShield再生を無効化する効果を付与
 Reduces targets Damage by X:% for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象が与えるダメージをX%減少させる効果を付与
 Reduces targets Armor by X:% of weapon damage for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象のArmorを武器ダメージのX%減少させる効果を付与

ET効果(対応Elite TechがLv100時)

その武器が持たないETについては値を空欄のままにしておく
数値は半角で入力する

表の見方
 ETの効果名 X,(Y)は変数
効果名の日本語訳

 Adds extra X:% Kinetic Damage
直接ダメージのX%のKinetic属性ダメージを追加
 Adds extra X:% Energy Damage
直接ダメージのX%のEnergy属性ダメージを追加
 Adds extra X:% Corrosive Damage
直接ダメージのX%のCorrosive属性ダメージを追加
 Adds extra X: Flat Kinetic Damage
直接ダメージにXのKinetic属性ダメージを加算(Flat Damageの追加)
 Adds extra X: Flat Energy Damage
直接ダメージにXのEnergy属性ダメージを加算(Flat Damageの追加)
 Adds extra X: Flat Corrosive Damage
直接ダメージにXのCorrosive属性ダメージを加算(Flat Damageの追加)
 Adds extra X:% Kinetic Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のKinetic属性DoTを追加
 Adds extra X:% Kinetic Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のKinetic属性DoTを追加
 Adds extra X:% Kinetic Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のKinetic属性DoTを追加
 Adds extra X:% Energy Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のEnergy属性DoTを追加
 Adds extra X:% Energy Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のEnergy属性DoTを追加
 Adds extra X:% Energy Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のEnergy属性DoTを追加
 Adds extra X:% Corrosive Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のCorrosive属性DoTを追加
 Adds extra X:% Corrosive Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のCorrosive属性DoTを追加
 Adds extra X:% Corrosive Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のCorrosive属性DoTを追加
 Adds extra X:% Kinetic Burn Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のKinetic属性BurnDoTを追加
 Adds extra X:% Energy Burn Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のEnergy属性BurnDoTを追加
 Adds extra X:% Corrosive Burn Damage over Y: Seconds
弾一つ当たりのダメージのX%の、持続時間Y秒のCorrosive属性BurnDoTを追加
 Steals X:% of Health Damage done to targets
命中時、Healthに与えたダメージのX%自身の耐久値を回復する
 Steals X:% of Shield Damage done to targets
命中時、Shieldに与えたダメージのX%自身の耐久値を回復する
 Steals X:% of Health Damage, Y:% of Shield Damage done to targets
命中時、Healthに与えたダメージのX%、Shieldに与えたダメージのY%自身の耐久値を回復する
 Reduces targets Kinetic Resistance by X:% for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象のKinetic ResistanceをX%減少させる効果を付与
 Reduces targets Energy Resistance by X:% for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象のEnergy ResistanceをX%減少させる効果を付与
 Reduces targets Corrosive Resistance by X:% for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象のCorrosive ResistanceをX%減少させる効果を付与
 Adds X: extra projectiles, each projectile deals Y:% less Damage
一度に発射する弾の数をX増加させ、それぞれの弾のダメージをY%減少させる
 Increases Direct Damage by X:%
武器による直接攻撃のダメージをX%増加させる
 Increases Debuff Damage by X:%
武器のDoTによるダメージ量をX%増加させる
 Increases Range by X:%
武器の射程をX%増加させる
 Increases Attack Speed by X:%
武器の連射速度をX%増加させる
 Reduce Cooldown by X:%
デバイスのリチャージ時間をX%低下させる
 Improves Guidance by X:% Improves Velocity by Y:%
弾の誘導性能をX%、速度をY%増加させる
 Reduce Power Cost by X:%
武器のPower使用量をX%低下させる
 Disables targets Healing for X: Seconds
命中時、X秒間対象のHealth再生、攻撃によるShieldとHealth吸収を無効化する効果を付与
 Disables targets Shield Regen for X: Seconds
命中時、X秒間対象のShield再生を無効化する効果を付与
 Reduces targets Damage by X:% for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象が与えるダメージをX%減少させる効果を付与
 Reduces targets Armor by X:% of weapon damage for Y: Seconds
命中時、Y秒間対象のArmorを武器ダメージのX%減少させる効果を付与
 Increases Number of Hits by X:
弾が敵に命中後消えずに別の敵に当たることのできる回数をX増加させる
 Increases area of effect radius by X:%
武器が発生させるAoEの半径をX%増加させる
 Increases area of effect radius by X: units
武器が発生させるAoEの半径をXunit分増加させる
 Increases Pet HP and Shield by X: Increases Engine Speed by Y:%
ペットのHealth、ShieldをX%、ペットの移動速度をY%増加させる
 Increases Speed by X:%
弾の飛行速度をX%増加させる
 Increases Cast Speed by X:%
発動速度をX%増加させる


Last-modified: 2018-10-17 (水) 01:31:03 (423d)